隐藏任务奖励一:收割者
隐藏任务奖励二:致命解药
隐藏任务奖励三:万能修补匠
您已经完成主线任务,可以在十分钟内随时回归主世界
罗峻眉梢一挑,有些意外。
居然不是完美?
我干掉了所有boss,最后甚至硬刚神级敌人,居然连个神话的宝具都没搞到?
转念一想,最后的神级敌人其实也是他自己造成的,换一个人,哪怕是羽化,也未必能搞出这种程度的boss。
至于击杀所有boss,应该只是完美评价的前提条件。联想到这个任务的隐藏机制,boss牌应该是影响评价的一大因素。既然消耗不同数量的boss牌能达成不同的效果,那么大概率,获得全部十一张boss牌,应该也会触发隐藏的机制。
这也是为什么,罗峻杀死所有boss后,会回到这个长桌房间。如果他现在手里有十二张boss牌,应该能兑换某个效果,大幅的提升评价。
现在想这些已经没什么意义了,罗峻摇了摇头,正打算查看一下得到的奖励,突然一道新的提示音自脑中传来,顶掉了混沌任务的结算记录。
“任务:从神化敌人的手中幸存,完成!”
“任务难度100点,严重系数十二倍,共获得筹码1200枚。”
“任务期间共使用骰子二十五次,总计获得经验值23968点!”
“恭喜您,升级了!”
“恭喜您,升级了!”
“恭喜您,升级了!”
请抽取属性点!
请抽取属性点!
请抽取属性点!
检测到您还有属性点未抽取,完成抽取前无法使用骰子功能!
虽然早有思想准备,这次任务的经验值还是吓了罗峻一跳,居然让他连升了三级!
不过仔细一想,这次任务的难度明显超标,虽然二十五次骰子不是每次都成功,但成功的那些,几乎都是九十以上的难度,严重系数肯定也是十倍打底,甚至大部分都是慢难度满系数的,这么算来,最后这两万多的经验,倒也不算夸张。
说起来,之前为了节省高级点数修正的机会,他76级的属性点还没有抽,算上这刚升的三级,一共就是四级的属性点!
这下可以一次抽个够了!
两枚骰子同时转动,最后一枚停在了四点,一枚停在了零点,也就是十点!
十点?
罗峻眼珠一转,想起了合并同类的效果……不知道对抽取属性是否有效呢?
他尝试了一下,结果还真的生效了!
也就是说,在短时间内,他抽的五次属性,都会是十点!
而且因为属性本身也是靠骰子抽出来的,接下来的属性,他连抽取都省略了,系统直接征求罗峻的意见,是否要将目前待抽的三级属性,也统一判定成十点!