“完了,全他妈完了……”凯特的脸颊微微颤抖,一想到维望笛前阵子的舆论造势方向居然是‘头号玩家根本不懂得做游戏’,以此引导广大欧米玩家嘲笑头号玩家不自量力,他就感到一阵头皮发麻……
“嗡!!”
神风产生爆炸,然后爆炸再通过纵火狂来免疫伤害,并且回血……
“何止是不过分,这他妈的就是神!如果约西亚所说的一切都成立,那它就是肉鸽的神!!”
“无论是按照顺序下沉,还是完全打乱重新随机,这都代表着……”说话间,连约西亚自己的目光也一点一点瞪大。
整个直播流程看下来,凯特宛若被抽干了力气似得,软瘫在椅子上。
至此,游戏彻底结束,回到了开局UI界面。
进门后,几只血泪以撒开始朝他冲来,在他重拍空格之下被炸的血肉模糊。
整个直播间所有的观众再也绷不住了。
还是那个房间。
无论是约西亚,亦或是直播间的观众,都深深感受到了一种非常神奇的世界线变更的错觉。
“但如果这时候,我们提前把5拿了,那么后续整个道具池里就不会再有5这个道具了。”
“太疯狂了!这简直是我有史以来见过能把道具组合到这种程度的游戏!!它甚至连硫磺火都能融合进去?设计师是生怕我们不能通关吗?”
这样一来,到达下一层的时候,遇到的道具就完全发生了改变!
从而直接影响到整个游戏的进程。
试完威力的约西亚,看房间内也被炸了个七七八八,又试了试周围有没有隐藏房。
整个房间的地形可谓是狭小,并且还有岩石阻挡。
当深入D6,弄明白了D6的机制之后。
原本,约西亚虽认为《以撒》中虽然不存在什么固定的体系。
不只是观众们闹翻了,就连约西亚也忍不住咽了咽唾沫。
使得炸弹与眼泪的机制完美交融。
“我本来以为这就已经是最终形态了,结果你怎么还在成长??”
“我认为我可以用硫磺火打通整个游戏!”
并且迅速弹出了尾声动画。
以高额抽成或直接买断版权的形式,干掉一批欧米飘过来的游戏。
比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。
但明面上还是要给欧米各国的法律一个面子的。
“滋滋!”
在这种情况下,还能有什么更爽的?
“头号玩家!你们公司到底在做什么样的游戏啊!!你是想把玩家震惊到死为止吗???你们为什么可以做出这么棒的游戏!!!”
“假如说这13张牌就是《以撒》里的道具池。”
各种大呼小叫,惊为天人的弹幕几乎刷到连游戏画面都看不见!
要知道。
反正这游戏才刚刚开始体验,而且种子在手,不怕出意外。
正是因为《以撒》那几乎无限大的可玩性,加上丰富的道具排列组合。
结果等他遇到了一块需要炸开的小石子。
当这个猜想被证实后,整个直播间彻底沸腾了!