【晋升,尉级!】
与此同时。
“申猴躯”所在的“御灵篆”,也是迅速传来反馈:
【种族名称】:体兽·申猴躯【灵能属性】:元【种族评级】:6星【实力等级】:尉级1阶【种族技1】:[猴毫战袍]
【种族技2】:[左右逢源]
【种族技3】:[猴子戏法]
【种族技4】:[故剑深情]
【种族技5】:[沐猴衣冠]
【种族技6】:[剑意纵横]
【种族技の】:[心猿意马],增幅体兽自主作战意识,无需刻意操控,也能遵循往日的行动习惯,进行战斗【种族技8】:[挥剑成河],引动周遭的游离能量,附著剑身之上,增加攻击的破坏力“到了尉级之后,种族技也是全部觉醒完了啊。。:”
刘玄不禁感慨。
民级、兵级、土级、尉级,这四个阶段,都可以看作是对自身力量和潜能的一种探索由於身体构造的不同,导致觉醒的能力有所差异。
因而会被称作『种族技”。
一门新的『种族技』觉醒,其具体效用,往往是与当前境界息息相关的。
例如:
民级阶段的种族技,最是五八门。
因为身体和灵能之间的关係,处在一种微妙的平衡状態,能够碰撞出各种可能。
到了兵级阶段,由於侧重身体方面的强化,以至於所觉醒的种族技,通常都离不开身体层面的运用。
士级和尉级的种族技,无外乎也是灵能的实体化,以及对於外界游离能量的调用。
当然::
这只是一种大致规律,而非定律,並不绝对,存在著很多例外。
如果在土级和尉级阶段,没能觉醒『灵能实体化』和『调用游离能量』效果的种族技。
也不代表,无法拥有这两个等级的特色能力。
只不过,相比於有种族技加持的御灵来说,在该方面的发挥上,会显得更弱一些罢了。
“[挥剑成河]属於中规中矩的种族技,倒是[心猿意马]还不错,可以实现自动掛机。”
刘玄也盘算著,自己什么时候可以抽点时间,捣鼓一下『申猴躯』的[秘技]开发。
整整8个种族技,最终锤链出来的[秘技],效果应该还是比较可观的。
不过,当务之急,还是三小只的等级提升。
此事只能暂时搁置了。。。