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第68章 模仿犯的建议(第2页)

“原本的设计中,进入会见室不需要房间费,那么男女玩家之间就不会因此而产生摩擦。

“需要支付房间费,并且不一致的时候还会一起扣钱,这非常有利于激化男女玩家之间的矛盾,让他们更快进入仇杀模式。

“而且,房间费的设定让这游戏更像是真正的相亲了,这一条是毫无疑问应该采纳的。

“第三条,任何杀人方式,都需要系统通知被杀者10秒后方可生效……

“也就是不能立刻杀,而是先通知,10秒后再杀?

“这似乎也无关紧要吧,这游戏没有免死规则,10秒等待也并不改变被杀的结果,反而会让玩家更恐慌,在10秒内做出更多不理智的事情。

“第四条,累计进行5次广播后,可以强行插队选秀,并自选一名玩家进行选秀PK……

“这也是一条完全有利于我的规则吧?

“按照我的设计,发送广播多的玩家,一定是仇恨度很高的危险分子。给这种危险分子一次免费的选秀插队,并可以选中他的仇人进行PK……

“那么他就可以利用这次机会,煽动观众用20个『无聊』来直接杀死自己的仇人,进一步提升游戏的死亡率。”

考虑再三,模仿犯觉得『建议B』的四条内容很合理。

有些看起来无关紧要,但有些确实进一步提升了游戏的危险性和玩家的死亡率。

“看来,优秀的模仿犯之间亦有差距。

“『建议B』的模仿犯,完全站在我的立场上考虑问题,而且确实对游戏有明显的改进效果。

“我接受这些建议。”

模仿犯认真考虑之后,在『建议B』的表格上签字。

『相亲游戏』的策划书初步通过了审核,意味着已经定稿,模仿犯不能再主动去修改。

但『采纳建议』是可以的。

按照游廊的说法,可以拒绝这份建议,但拒绝之后,还会有新的建议,到时候就不一定这么合适了。

就比如『建议A』,要求在游戏中加入免死规则,这是模仿犯绝对不能接受的。

而且,接受建议并自己进入游戏,对模仿犯来说也有非常明确的好处。

游廊将显著提升该游戏的评级,并更加重视这位模仿犯。

也就意味着,审核标准会变得宽松,未来设计的游戏通过审核的概率会更高,也可以获得一些优秀模仿犯才能获得的福利。

至于亲自参与游戏的危险性……

模仿犯信心十足,认为自己在这游戏中将会是绝对安全的,绝对不会有任何人能够对自己造成威胁。

绝对不会。

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