技能效果:消耗200法力值將身体部分虫族化。
技能7:战斗法师:1v。20(被动技能)
技能效果1:每点智力值额外提供0。3力量加成。
技能效果2:近战攻击可缩短下一个魔法50%吟唱时间。
技能8:元素法师:iv。20(被动技能)
技能效果1:四系元素魔法效果提升40%。
技能效果2:可同时维持3种不同元素buff。
技能8:武装法师:1v。20(被动技能)
技能效果1:可將魔法临时固化为实体武器。
技能效果2:武器破碎时引发魔法爆炸。
【正在比对双方智力属性-比对完成,我方真实智力属性是敌方的0。86倍,获得敌方45%资料。】
【灵魂强度追加判定中。。:::::。猎杀者灵魂强度为对方的2倍,获得敌方80%的资料】
【提示:此次探测受到敌方装备『深渊的凝实”干扰,仅可获得敌方30%的资料】
【安兹·乌尔·恭】
种族:死之统治者生命值:100%
法力值:1000012000(已按照虚空的標准转化)
力量:50
敏捷:30
体力:82(真实属性)
智力:94(真实属性)
魅力:90(真实属性)
灵魂强度:20
幸运:30
技能1:死亡共鸣:iv。ma(被动技能)
技能效果1:所有死灵系魔法效果提升300%。
技能效果2:每存在1个亡灵单位,全属性+0。1%(上限50%)
技能2:至高统治者:iv。ma(被动技能)
技能效果1:免疫控制技能。
技能效果2:对非不死生物造成伤害时附加“绝望“效果。
技能效果3:免疫30%法术伤害,免疫30%物理伤害。
技能效果4:???
???
技能3:魔法至尊:iv。ma(被动技能)
技能效果:魔法吟唱时间固定缩短70%。
技能4:深渊智慧:iv。ma。(被动技能)
技能效果1:每秒恢復1。5%最大魔力值,